گیمیفیکیشنی یا همان بازیگونهسازی که ما امروزه میشناسیم، از حولوحوش سال ۲۰۱۰ وارد بازی شده است. درواقع، در همان سال بود که ایدۀ استفاده از المانهای بازی و طراحی بازیها در محتوای غیرمرتبط با بازی توسط بسیاری از افراد مطرح شد و از اهداف اصلی آن نیز افزایش انگیزه و تعامل کاربران بود (و همچنان هم هست!).
اگرچه این پدیده مدت نسبتاً کوتاهی وجود داشته است و بهظاهر تاریخچۀ چندان دور و درازی ندارد، اما مفهوم استفاده از بازی بهمنظور «سرگرمکنندهکردن کار» سالهای سال وجود داشته است. به عبارت دیگر، رویدادهای زیادی در تاریخ معاصر رقم خوردهاند که زمینهساز بهوجودآمدن گیمیفیکیشن امروزی شدهاند.
دانلود اینفوگرافیک تاریخچۀ شکلگیری گیمیفیکیشن